博客
关于我
强烈建议你试试无所不能的chatGPT,快点击我
借助Unity AR Foundation构建跨平台AR应用
阅读量:6372 次
发布时间:2019-06-23

本文共 845 字,大约阅读时间需要 2 分钟。

Unity是同名游戏引擎的制造商,它在继续推进自己的AR Foundation项目,该项目旨在让开发者可以更容易地创建能够同时在iOS和Android上运行的AR应用。其最新版本增加了对ARKit ARWorldMap和Unity轻量级渲染管道的支持。

Unity是同名游戏引擎的制造商,它在继续推进自己的AR Foundation项目,该项目旨在让开发者可以更容易地创建能够同时在iOS和Android上运行的AR应用。其增加了对和Unity轻量级渲染管道的支持。

AR Foundation公开了一个公共API,旨在涵盖Android ARCore和iOS ARKit的核心功能,从而可以使从单个代码库为两个平台创建AR应用成为可能。Unity在中提供了一些基本的AR功能支持,包括平面检测、设备位置和方向跟踪、光线判断等。现在,Unity又增加了一些更高级的功能。

其中之一是对ARKit ARWorldMap的支持,它支持创建。共享体验允许多个用户同时使用不同的设备查看同一个AR场景并与之交互,每个用户可以从自己的角度查看公共虚拟环境。ARWorldMap也使得创建持久AR体验成为可能,这些体验可以存储并在其他时间点重新创建。AR Foundation现在支持的另一个ARKit特性是,这使得跟踪用户面部的运动和表情成为可能。

值得注意的是,世界地图和人脸跟踪支持目前都是专属于ARKit。Unity计划在未来增加对ARCore功能的支持,但是还没有公布具体的计划。下图列出了当前支持的特性列表。

\"image\"

iOS和Android都支持的一个新特性是Unity轻量级渲染管道。它允许使用Unity的创建着色器,它为着色器提供了一个可视化的编辑器,然后在。

Unity为AR Foundation开发的其他几个特性是,这是一种将传感器数据从移动设备传输到台式电脑的能力,目的是加速开发;编辑器内模拟的目标是在不使用真实设备的情况下进行测试。这两个功能都计划在2019年发布。

查看英文原文:

转载地址:http://apyqa.baihongyu.com/

你可能感兴趣的文章
JavaScript强化教程——jQuery AJAX 实例
查看>>
Java中HashMap,LinkedHashMap,TreeMap的区别
查看>>
iPhone消息推送机制实现与探讨(转)
查看>>
iphone 线程 NSCondition NSThread
查看>>
Debian8添加kali源并安装metasploit
查看>>
Linux redhat 5.7 安装 Teamviewer7
查看>>
android EditText inputType说明
查看>>
交叉熵代价函数(作用及公式推导)
查看>>
这个用markdown编写
查看>>
display、 float 、position
查看>>
centos7.4 安装LAMP环境
查看>>
poj 1821 Fence(单调队列)
查看>>
关于Map集合的遍历总结
查看>>
【计数】【UVA11401】 Triangle Counting
查看>>
Django建站纪要(一)——做个blog
查看>>
(实现)vue.js最简实现
查看>>
RabbitMQ发送消息成功,但是接受不到消息
查看>>
nova-network创建初始化网络
查看>>
虎符遥控器(PPT遥控翻页)
查看>>
Java常用缩略词
查看>>